Temas del Syllabus
- Fundamentos de la Inteligencia Artificial
- Representación del conocimiento – Clasificación de problemas algorítmicos
- Búsqueda en un espacio de estados
- Métodos de búsqueda en un espacio de estados
- Métodos de búsqueda informados
- Métodos de búsqueda para juegos hombre-máquina
- Fundamentos de Sistemas Expertos
- Diseño de Sistemas Expertos
- Desarrollo de Sistemas Expertos
- Sistemas expertos basados en Redes Neuronales
- Calidad y validación de sistemas expertos
- Introducción a los Sistemas Inteligentes
Bibliografia
- STUART, RUSSELL; PETER, NORVIG: 1996 Inteligencia artificial, un enfoque moderno. Ed. Prentice Hall.
- PATRICK, WINSTON 1984 Inteligencia artificial. Ed. Addison-Wesley
- ELAINE, RICH 1988 Inteligencia artificial. Ed McGraw-Hill
ISBN 0-13-103805-2
ISBN 0-201-51876-7
ISBN 0-07-450364-2
Metodologia
- El curso se desarrolla a través de actividades teórico – prácticas, dando énfasis a aplicaciones en la industria y servicios. Los estudiantes, organizados en grupos de 3 estudiantes, desarrollarán dos trabajos computacionales.
(Universidad del Perú, DECANA DE AMÉRICA)
FACULTAD DE INGENIERIA DE SISTEMAS E INFORMATICA
Escuela Académico Profesional de Ingeniería de Sistemas
Nombre del Curso : Ineligencia Artificial
Código del Curso : 207008
Duración del Curso : 17 semanas
Forma de Dictado : Técnico - Experimental
Horas Semanales : Teoría: 3h - Laboratorio: 2h
Naturaleza : Formación Profesional
Número de Créditos : Cuatro (04)
Prerrequisitos : 205007 - Investigación Operativa I
Semestre Académico : 2010-1
Coordinador : David Mauricio
Profesores : David Mauricio, Rolando Maguiña,
Huego Vega, Ana Huayna.
2. SUMILLA
La inteligecia Artificial, conceptos, paradigma y aplicaciones en la industria y servicios Representación del Conocimiento. Representación de Problemas de IA como búsqueda en el espacio de estado. Métodos de búsqueda ciegos e informados. Juegos inteligentes hombre-máquina. Sistemas Expertos e Ingeniería de Conocimiento
3. OBJETIVO GENERAL
Los estudiantes Adquirirán conocimientos del área de Inteligenia Artificial en general y desarrollarán aspectos básicos en el desarrollo de juegos inteligentes y sistemas expertos, y su aplicación en la resolución de problemas inteligentes en los sectores de la industria y de servicion.
4.OBJETIVOS ESPECÍFICOS
Al terminar el curso el alumno será capaz de:
- Comprender que es la Inteligencia Artificial y la complejidad de sus problemas.
- Representar y resolver problemas de jueggos humano - máquina a través de técnicas de búsqueda en un espacio de estado.
- Diseñar y desarrollar software de juegos inteligentes con interacción hombre - máquina y que usen técnicas de inteligencia artificial.
- Comprender qué son los sistemas expertos y saber cuándo usarlos.
- Conocer que es la Ingeniería de Conocimiento y un método para el desarrollo de sistemas basados en el conocimiento.
- Evaluar la calidad de solución de sistemas expertos.
- Diseñar y desarrollar sistemas expertos basados en diversos motores de inferencias (Métodos de encadenamiento y redes neuronales artificiales), considerando criterios de calidad.
- Conocer los conceptos de machine learning, su importancia y sus aplicaciones en la industria y servicios.
- Conocer los conceptos de heurísticas y meta-heurísticas, su importancia y sus aplicaciones en la industria y servicios.
Contenido del Curso
Semana | Temas (Diapositivas descargables) | Trabajos Teoria | Trabajos laboratorio |
1 | Fundamentos de la Inteligencia Artificial
| Agentes Inteligentes | |
2 | Representación del conocimiento – Clasificación de problemas algorítmicos
| Ejercicios en Lisp 1 | |
3 | Búsqueda en un espacio de estados
| Problemas de Busqueda | Ejercicios LIPS |
4 | Métodos de búsqueda en un espacio de estados
| Ejercicios en Lisp 1 | |
5 | Métodos de búsqueda informados
| Ruta caminos Eurasia | Ejercicios en Lisp 3 |
6 | Métodos de búsqueda para juegos hombre-máquina
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7 | Presentación de trabajos computacionales
| Ejercicios Lisp | |
8 | Examen Parcial | ||
9 | Fundamentos de Sistemas Expertos
| Solucionario de la Practica | |
10 | Diseño de Sistemas Expertos
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11 | Desarrollo de Sistemas Expertos
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12 | Sistemas expertos basados en Redes Neuronales
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13 | Calidad y validación de sistemas expertos
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14 | Introducción a los Sistemas Inteligentes
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15 | Presentación de trabajos computacionales
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16 | Examen Final |
Docente
Hugo Vega Huerta Actualmente cumple con el dictado del curso de Inteligenci Artifical en la Facultad de Ingenieria de Sistemas de la Universidad Nacional Mayor de San Marcos.
Cantactar:
E-mail: hugovegahuertas@hotmail.com